Si pensabas que el género de los death games estaba agotado, el estreno de Shiboyugi ha llegado para darte un bofetón de realidad visual y narrativa que no viste venir. Me fascina como este primer episodio de larga duración rompe con los esquemas habituales, presentándonos una atmósfera que vaya directa a la yugular de nuestra ansiedad desde el primer segundo. No estamos ante otra serie de supervivencia genérica, es una propuesta de Studio Deen que apuesta por una estética pictórica perturbadora y una protagonista, Yuki, que camina con una frialdad escepcional por el filo de la locura y la genialidad táctica.
Artista conceptual: hewa
Diseño de color: Imari Katsuragi
Dirección de arte: Yoshihiro Nakamura
Director de fotografía: Shinyo Kondo
Editor: Haruko Kikuchi
Efectos de sonido: Kaori Yamada
Compositor musical: Junichi Matsumoto
Shiboyugi viene para volarte la cabeza
La noche ha caído sobre un paso elevado de la autopista. En la valla metálica que supuestamente protege a los peatones hay un agujero. Los coches pasan a toda velocidad y sus luces iluminan por un segundo una solitaria enredadera que intenta sobrevivir en este mundo de hormigón oscuro, antes de desaparecer en dos puntitos rojos. La música sube. Es atmosférica. Inquietante. Parece saber algo que nosotros no. Corte a una chica durmiendo.
Yuki se despierta en una habitación de estilo europeo, muy recargada, vestida como una criada victoriana. Este es su juego número 28. Cuando encuentra a las otras cinco chicas (cuyas reacciones van desde el pánico absoluto hasta una chulería bastante falsa) queda claro que ella es, con diferencia, la más veterana en este tipo de juegos de la muerte. Las demás son prácticamente novatas. Yuki explica la situación con calma, sus deducciones sobre el tipo de juego (uno de escape) y su filosofía personal: jugar de forma altruista, porque hay seguridad en el grupo y porque es mejor que la gente sobreviva.
Porque aquí las heridas pueden curarse… pero la muerte no. De eso no se vuelve.
Eso sí, antes de que las demás puedan confiar en ella o empezar a dudar, Yuki deja caer una bomba: puede que esté mintiendo con cada palabra que dice. ¿Quién sabe?
format(webp))
Y la verdad es que menudo primer episodio. Dura el doble de lo normal, y menos mal, porque ese tiempo extra permite completar un juego entero y entender bien de qué va la serie. Y va de… pues de lo de siempre en estos casos: trauma psicológico del bueno. Piensa en Squid Game (especialmente la segunda temporada), donde hay un jugador que sabe perfectamente lo que está pasando y camina constantemente entre ser salvador o simplemente sobrevivir, con todo el lío mental y emocional que eso conlleva.
Lo primero que llama la atención es el ritmo, muy medido y paciente. No solo en el guion, que está sorprendentemente bien escrito para un género que suele abusar de explicaciones eternas y monólogos pesados, sino también en la dirección. La cámara parece casi parpadear lentamente de una escena a otra, incluso de un plano al siguiente, lo que aumenta la tensión de forma bastante efectiva.
format(webp))
También destaca una decisión artística muy curiosa: el cambio de estilo de animación según el tipo de plano. Los primeros planos, con uno o dos personajes, están dibujados al estilo anime más tradicional y detallado. Pero en planos medios o lejanos, los personajes pierden el trazo y se convierten casi en bloques de color, mientras los fondos son pictóricos, llenos de arte clásico. Suena raro, lo sé (cuesta explicarlo), pero queda increíble. Me recordó un poco a cómo los videojuegos diferencian entre gameplay y cinemáticas, pero aquí está mejor integrado y es más sutil. La animación, además, es panorámica todo el rato. Muy buen curro de Studio Deen.
En cuanto a los juegos y puzzles en sí… bueno, tampoco son nada del otro mundo. Pero da igual, porque esta serie no va de eso. Va de los personajes: de cómo interactúan, de sus relaciones, de su psicología y de las decisiones que toman cuando sobrevivir implica cargar con consecuencias bastante chungas.
Yuki es una protagonista interesante. No es especialmente admirable, pero impone respeto. Hasta ahora ha sobrevivido suprimiendo cualquier emoción durante el juego, diciendo a los demás que no lloren ni recen por los muertos. Y sin embargo, cuando todo termina, ella reza a su manera, aun sin creer realmente en nada. De momento, ese equilibrio raro la mantiene en pie. ¿Aguantará durante los 99 juegos que pretende completar? Ni de coña. Yuki va a romperse, seguro, y sinceramente es por eso por lo que estamos aquí.
El apartado musical es brutal. Y la canción del final, de Doris Day… jamás pensé que pudiera resultar tan perturbadora. Muy loco. Así que si te gustan los thrillers psicológicos oscuros, o las historias sobre la resistencia humana frente a la desesperación (o ambas cosas), esta serie merece mucho la pena. Yo desde luego sigo dentro.
🎌 Profundiza en la cultura pop: Si quieres ir un paso más allá del manga tradicional y descubrir qué mueve a los fans nipones, lee nuestros reportajes en la guía de la industria del anime y entretenimiento japonés.

Viaja con total tranquilidad a Japón
La asistencia médica en Japón es excelente, pero extremadamente cara. No te la juegues: viaja siempre cubierto ante cualquier imprevisto médico, robo o pérdida de equipaje con el mejor seguro.
El seguro que usamos en nuestros viajes.
Además ahora si lo contratas un seguro TotalTravel o Totaltravel Premium te regalan una eSim de 100mb para usar durante tu viaje.


